The Sims 4 — Википедия. У этого термина существуют и другие значения, см. Sims. The Sims 4 — однопользовательскаякомпьютерная игра в жанре симулятора жизни, четвёртая по счету из серии игр The Sims, разработанная компанией Maxis и издаваемая Electronic Arts для Windows и Mac OS.
Обновление от 09.07.15 В этом обновлении появились новые двери, новая страница "Дополнительный контент", перегородки, . The Sims 4 добавляет в игру обновления из Origin. Обновление 21 (версия 1.9.80.1020 (ПК), 1.9.80.1220 (Mac)) — 9 июля 2015; Обновление 22 (версия . С обновление - 1.5.139.1020 в игре появились: подвалы (в этажа вниз) + 4 этаж вверх, 2 прически за испытание "ВуХу в выходные", . Два новых скриншота каталога The Sims 4 Классная кухня. Девятнадцатый патч для The Sims 4 (версия 1.9.80.1020). The Sims 4 — однопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора жизни. 1.9.80.1020/1.9.80.1220, 9 июля 2015 года, Перегородки и .
Выход The Sims 4 для операционной системы Windows официально был объявлен на выставке компьютерных игр Е3 и состоялся 2 сентября. США, а 4 сентября — в России.
Обновление от 04.05.15 В этом обновлении изменили экран загрузки, добавили новые костюмы из "Звездных воин" и многое другое!
Локализатором игры в России стала компания Софт. Клаб. Выход версии игры для OS X состоялся 1. Выход игры на консоли Play. Station 4 и Xbox One намечен на 1. В The Sims 4 нет чётко выраженного сюжета, а игровой процесс нелинеен и не имеет заданную конечную цель. Игрок контролирует до восьми собственноручно созданных или выбранных персонажей, направляя их на выполнение различных видов деятельности, таких, как удовлетворение собственных потребностей, деятельности, направленной на зарабатывание денег и создание взаимоотношений с другими персонажами.
Редактор строительства позволяет создать здание в желаемом стиле и обустроить его мебелью, в котором будет жить управляемые симы. Разработка игры началась ещё в 2. The Sims 2, в полной мере создание четвёртой части началось в 2. Основная задача разработчиков заключалась в усовершенствовании искусственного интеллекта персонажей и интеграции в их поведение многозадачность. Игра разрабатывалась с учётом её работы даже на очень слабых компьютерах, для чего разработчики решили ограничить открытость мира, как это было в The Sims 3 и использовать особый художественный стиль, требующий минимализм в деталях и текстурах, но одновременно наделить игру множеством красивых визуальных эффектов и проработать качественное освещение. Однако из- за низкого выделенного бюджета и проблем с организацией и выделенным временем, при выпуске игра была недоработанной и лишилась многих задуманных элементов базового геймплея. Из- за этого волнения и недовольства среди фанатов начались ещё до выпуска игры.
Игра получила смешанные отзывы от критиков. Среди основных достоинств ими были отмечены улучшенный редактор персонажей, строительства, усовершенствованный интеллект персонажей, красивая графика и окружающий мир, среди основных недостатков — маленький и урезанный игровой мир, общая недоделанность игры, сильная ограниченность геймплея, а также обилие ошибок в игре. В базовой игре доступны 3 городка; Ньюкрест (англ. Newcrest) , Виллоу Крик (англ. В двух последних живут базовые семьи, некоторые из них, такие, как семья Гот, Гонгадзе и Ландграаб появлялись в The Sims 2. Вилоу Крик представляет собой зелёный городок в субтропиках, усеянный озёрами и каналами.
Здания построены в основном в стиле построек Нового Орлеана. В городке проживает 4 семьи; Самая крупная из них — Спенсер- Ким- Льюис (англ. Spencer- Kim- Lewis), образовалась в результате объединения двух семей и состоит из трёх поколений. Вторая семья — Гот (англ. Goth), живёт в мрачном особняке. В нём Мортимер и его молодая жена — Белла, растят двух детей — Александра и Кассандру. Это также единственная семья, персонажи которой присутствовали во вcеx играх серии The Sims.
Третья семья состоит из молодой пары — Боба и Элизы Панкейк (англ. Pancake), у которых есть проблемы в личных отношения. Пара Панкейк также часто показывается разработчиками The Sims в разных артах и рендерах.
Четвёртая семья, а точнее — сожительство трёх молодых людей: двух девушек по имени Саммер и Либерти и парня Трэвиса. У обеих девушек зарождаются чувства к молодому человеку. Второй городок Оазис Спрингс является городком посреди пустынной долины, похожей на Аризону у озера с водопадом. Часть домов выполнена в испанском колониальном стиле, а другая часть — в стиле американского модерна середины XX века.
В Оазис Спрингс проживают 4 семьи; Самая богатая из них — семья Ланграаб (англ. Landgraab) состоит из Герберта и Нэнси, которые воспитывают сына Малькольма. Семья со стороны кажется идеальной, однако Герберт, работающий детективом, не подозревает, что работа его супруги связана с криминальным миром. Вторая семья — Гонгадзе (англ. Caliente) состоит из молодого казановы Дона Лотарио, решившего жить с Катриной Гонгадзе, проживающей с двумя взрослыми дочерьми — Ниной и Диной.
В городе также живёт Джонни Зест, от которого отреклась семья Ланграабов. Вместе с обновлением в базовую игру был добавлен городок Ньюкрест (англ. Newcrest) с пустыми участками, участок представляет собой окраину типичного американского юго- восточного мегаполиса, находящегося в субтропиках. Также ряд новых городков был добавлен в The Sims 4 вместе с дополнениями. Первый из них — Магнолия Променейд (англ. Magnolia Promenade), добавленный с дополнением «На Работу. Второй город — Винденбург (англ.
Windenburg) был добавлен с дополнением «Веселимся Вместе. В городе проживает 8 семей, являющиеся в основном коммунами, состоящими из молодых людей, любящих проводить время за дискотеками и танцами, и состоящих в разных группах по интересам. Третий город — Сан Мишуно (англ.
San Myshuno) является полноценным городом, созданным под впечатлением американских и азиатских мегаполисов. Он был добавлен с дополнением «Жизнь в Городе» и представлен 9 семьями разных народов. При этом в самом городе прослеживается влияние западной, китайской, японской, индийской и марокканской культур. Помимо дополнений, несколько небольших миров было добавлено вместе с игровыми наборами.
Например вместе с набором В поход был добавлен курорт Гранит Фоллз (англ. Granite Falls), чья природа напоминает горы и реки севера США и Канады с таёжными лесами. Там жить нельзя, но можно временно арендовать жильё на каникулы. Другой город — Фоготн Холлоу (англ. Forgotten Hollow) был добавлен с набором «Вампиры», представляет собой небольшую долину посреди гор, похожих на Карпаты.
Город является убежищем для вампиров и представлен двумя семьями. Игровой процесс в The Sims 4 представляет собой симулятор жизни.
Игрок контролирует жизнь одного или нескольких персонажей, удовлетворяя их различные желания и потребности. Действия разворачиваются в городке, состоящем из жилых и общественных участков и населённом симами. Каждый персонаж наделён разумом и эмоциями, обладает уникальной внешностью и личностью. Отношения между людьми измеряются по двум шкалам, отвечающим за дружбу и романтику. Интерфейс игрока с симом реализован в режиме третьего лица.
Возраст создаваемых персонажей может варьироваться от ребёнка до старика. В редакторе доступны 2. Помимо этого, редактор позволяет изменять черты лица и телосложение персонажа, но не его рост.
Для каждого персонажа выбирается жизненная цель и черты его характера, которые в будущем будут влиять на поведение и желания персонажа. В режиме жизни игрок может в любой момент изменить жизненную цель персонажа. При создании сразу нескольких персонажей игрок может образовать родственную связь между ними или брачные узы. У каждого персонажа в меню отношений можно посмотреть его семейное древо и увидеть всех родственников, в том числе и умерших. Готовую семью можно поселить на пустой или готовый участок; в семье не может быть больше восьми человек. Willow Creek), Оазис Спрингс (англ. Oasis Springs) и Ньюкрест (англ.
В первых двух городках проживают базовые семьи, некоторые из которых, такие, как семья Гот или Дон Лотарио вместе с Сёстрами Гонгадзе появлялись в качестве базовых персонажей в предыдущих сериях The Sims. Участки в них могут быть жилыми и общественными. Сим живёт на жилом участке и может посещать другие жилые или общественные места, например чтобы наведаться в гости, совершать покупки или завести знакомства с новыми персонажами.
В The Sims 4, в отличие от The Sims 3 отсутствует открытый мир, но одновременно более открыт, чем в The Sims 2, например каждый город условно поделён на районы, внутри которых персонажи могут свободно передвигаться, однако чтобы попасть на другой участок, даже внутри района, необходимо ждать меню загрузки. Чтобы управляемый персонаж мог посетить любой участок, нужно по телефону выбрать дом или заведение из предоставленного списка, после чего моментально появится меню загрузки. В режиме покупки игрок может покупать новую мебель или продавать имеющуюся. В режиме строительства игрок может строить дом. Когда персонаж посещает общественный участок, режим покупки и строительства недоступен.
Строить здание игрок может и без заселённой в неё семьи, тогда он не будет ограничиваться семейным бюджетом. Самые важные из них: обеспечение пищей, поход в туалет и сон. Если не удовлетворять потребности персонажей, то они будут несчастными и даже могут умереть.
Также весомую роль играют события, происходящие вокруг сима и окружающая обстановка. Например оскорблённый персонаж будет в любом случает чувствовать себя некомфортно или впадёт в уныние после смерти близкого, или же наоборот, усталый и голодный сим после осуществления своей мечты будет чувствовать себя счастливым. Если не удовлетворять желания и потребности персонажей, они станут нервными и непослушными.
Всего в игре персонажу доступны 1. Усилить имеющиеся эмоции и чувства можно взаимодействием с декоративными предметами (в каталоге покупок помечены как влияющие на эмоции), другими симами и выполнением действий. Эмоции воздействуют на все аспекты жизни персонажа.
Они оказывают влияние на желания и настроение, на продуктивность персонажа на работе, на отношения с семьёй и друзьями. От эмоций можно умереть, например, от гнева. Но сим в депрессии не может совершить самоубийство. Текущая эмоция персонажа определяется показателями настроения, которые он имеет в данный момент. Чтобы увидеть последствия показателей, необходимо навести на них мышкой.
Эмоциональное состояние персонажа во многом зависит и от его характера. Например, эмоциональные персонажи склонны чаще впадать в агрессию или возбуждённое состояние, пессимиста сложно рассмешить, а лентяй не сможет сосредоточиться и легко впадает в скуку. Таблица эмоций. Цвет эмоции. Название эмоции. Короткое описание Нейтральный.
Исходное настроение персонажа. Персонаж становится частично недееспособным. Персонаж агрессивен и теряет концентрацию.
Персонажи раздражительны и рассеяны.